Google Stadia es la plataforma de streaming de videojuegos sin consola y con soporte 4K HDR a 60 FPS

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La Game Developers Conference 2019 (GDC) arrancó y Google quiso arrancar en todo alto. Stadia es la nueva y ambiciosa plataforma de Google, la cual no apuesta por una consola, si no que se trata de un nuevo servicio que nos permitirá jugar en streaming desde cualquier lado y en cualquier dispositivo, ya sea smartphone u ordenador.

Google promete que con Stadia nos olvidaremos de las descargas, de los parches, de tener que instalar, todo estará «de forma inmediata» incluso desde un tráiler de YouTube. Google asegura que una vez presionando el botón de «Play» estaremos en el juego en cinco segundos.

Stadia, detalles técnicos

GOOGLE STADIA
RESOLUCIÓNHasta 4K HDR a 60 fps durante el lanzamiento y 8K y más de 120 fps en el futuro
PROJECT STREAMHasta 1080p a 60 fps
CPUCustom 2,7 GHz hyperthreaded x86 CPUs with AVX2 SIMD
GPUCustom AMD con 56 unidades de cómputo para 10,7 Teraflops con memoria HBM2 integrada
API PARA GRÁFICOSVulkan de alto rendimiento con gráficos 3D en tiempo real
MEMORIA16 GB combinados de VRAM con RAM con banda ancha de 484 GB/s
SISTEMA OPERATIVOLinux
GOOGLE DATA CENTERMás de 7500 nodos globales de Google Edge Network
MANDOWiFi con conexión directa a Google Stadia
COMPATIBILIDADDispositivos con Google Cast: PC desde Chrome, iOS, Android, Chromecast, Televisores
PRECIO Y DISPONIBILIDADND

Como mencionaba, Stadia no requiere una consola, pero sí lanzan un mando especial, el cual cuenta con botón para capturar imágenes y contenido de los juegos para compartir directamente. También tenemos un botón para Google Assistant, el cual nos servirá para activar diversas funciones del servicio desde el mismo mando.

Stadia Mando

Un punto importante, es que el mando se conecta directamente a la red WiFi y así a los servidores de Google para jugar, no a nuestro dispositivo, por lo que, aseguran, la experiencia sería con latencia mínima.

¿Estás atascado en un nivel? Google quiere que desde el mismo mando le pidamos a Assistant consejos, que nos muestre vídeos de cómo superar esa zona o acertijo, y una gran cantidad de contenido que cambiará la forma en la que interactuamos con los videojuegos.

Stadia Assistant

Google explica que Stadia se basa en Linux y corre dentro de más de 7500 nodos dentro de la misma red de Google. Además, será compatible con Unity, Vulkan y una amplia gama de colaboradores.

Partners Stadia

Durante este lanzamiento, Stadia será compatible desde Chromecast, televisores compatibles con Google Cast, smartphones y tablets iOS y Android, así como ordenadores desde el navegador Chrome. La resolución máxima de los juegos será 4K HDR a 60fps, pero prometen que en un futuro podrán ofrecer tasas de más de 120fps e incluso resolución 8K.

Google Gaming Announce Gdc 12

Las GPUs desarrolladas por AMD para Stadia.

Para esto, Google se ha aliado con AMD para el desarrollo de la plataforma, que, según Google, ofrece un poder de procesamiento gráfico de hasta 10,7 TeraFLOPS, que sería superior a la actual generación de consolas.

Stadia Tflops

En este arranque, Google mostró ejemplos de ‘Assassin’s Creed’ y ‘DOOM Eternal’, de éste último mencionan que les llevó «unas semanas» adaptarlo para Stadia. Y prometen, sin dar detalles, un amplio catálogo de títulos que irá creciendo con el paso del tiempo.

Stadia será compatible con multijugador, en algo que han llamado «multijugador de sofá», y todo quedará en los servidores de Google de forma directa para así ofrecer una experiencia lo más rápida posible sin retrasos. Google afirma que los battle royale pueden ir desde el centenar de jugadores por partida de hoy, hasta miles de jugadores.

Google también mencionó que Stadia será cross-platform, por lo que aquellos juegos compatibles ofrecerán multijugador con usuarios en otras consolas o dispositivos móviles.

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